Room at Sea (VRChat World)
- ダウンロード商品¥ 2,000
A fully set-up VRChat world, ready to upload and customize to your heart's content! Fully lightmapped, easy to adjust Contains a variety of CC0 and custom models and prefabs Detailed and realistic PBR materials Custom tailored post processing (which can be toggled on or off) with a slider to adjust bloom Quest compatible This package includes 3 scenes: a fully set up scene with baked lighting that only has the interior modeled. Some of the polygons of the exterior have been deliberately deleted for more efficient lightmap space but placed in such a way that said polygons could easily be filled back in using Probuilder. A scene that has said exterior polygons filled; a complete exterior. For those who want to say, make a deck or otherwise expand the outside A scene that includes an unfinished expansion with an upstairs bedroom and a deck.
Demo World
Try it yourself! https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_f0c0a71c-884c-4195-85a9-d88dc4177c93 The demo world differs from the one sold in a couple ways: The scene's lighting was downgraded from Bakery lightmapper to Progressive so that everyone can use it. If you own Bakery I encourage you to use that instead! Some Unity assets (which are legal to distribute in games and VRC worlds) were replaced with ones that are legal to sell
Instructions
IMPORT INSTRUCTIONS: 1. Create a new Unity project and import the following: (if you don’t know how to then follow my tutorial https://youtu.be/uLi52YrrDmY) a. VRCSDK b. UdonSharp c. Probuilder d. Progrids (Optional) e. CyanEmu (Optional) 2. Open the VRChat SDK control panel and SET UP VRCHAT LAYERS AND COLLISION MATRIX! 3. Import the unitypackage. 4. If you add any static objects or move any around, be sure to mark them as static and re-bake the lighting and occlusion culling! If you don’t know how to, then watch my tutorial! https://youtu.be/1pNMo2UQY1o (In case you get weird blocky lightmapping artifacts, a custom lightmapping profile is provided that should fix that issue. Simply switch to it in the lighting tab, under lightmap parameters.) 5. Have fun customizing!
Credits
Iconoclass (World design) World available for purchase on Booth and Gumroad! https://iconoclass.gumroad.com/l/uxxcu https://iconoclass.booth.pm/items/4028705 Temporal (Players Only Mirror) https://github.com/acertainbluecat/VRCPlayersOnlyMirror Merlin (USharpVideo) https://github.com/MerlinVR/USharpVideo RED_SIM (Water) https://www.patreon.com/posts/32252234 Silent (Mirror Inside Area) https://s-ilent.booth.pm/items/2552410 Pens (z3y) https://github.com/z3y/vertex-color-pens CC0 Textures (AmbientCG) https://ambientcg.com/ Misc. CC0 Models (PolyHaven) https://polyhaven.com/models Liquid Shader (Minionsart & akalink) https://pastebin.com/ppbzx7mn & https://drive.google.com/file/d/1eOTFDJjDi5f-YZ7_xHBjQvyd1o9kBgFi/view クリックUIサウンド(ケニー) https://www.kenney.nl/assets/ui-audio
JP (DeepL)
VRChatワールドのセットアップが完了し、アップロードやカスタマイズが思いのままです。 ライトマップが完備され、調整が簡単 CC0やカスタムモデル、プレハブなど様々なモデルを収録 詳細でリアルなPBRマテリアル カスタムメイドのポストプロセス(オン/オフ切り替え可能)、ブルーム調整用スライダーを搭載 クエストに対応 このパッケージには3つのシーンが含まれています。 完全にセットアップされたシーンで、内部のみがモデル化されたベイクドライティング。外装のポリゴンの一部は、ライトマップのスペースを効率化するために意図的に削除されていますが、Probuilderを使用して簡単にポリゴンを埋め戻すことができるように配置されています。 外装のポリゴンを埋めたシーン、完全な外装です。デッキを作るなど、外装を拡張したい人向け 2階の寝室やデッキなど、未完成の拡張部分を含むシーン。 デモの世界。 自分でやってみよう https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_f0c0a71c-884c-4195-85a9-d88dc4177c93 デモワールドは、販売されているものとはいくつかの点で異なっています。 このシーンのライティングは、誰でも使えるようにBakery lightmapperからProgressiveにダウングレードされています。もしBakeryをお持ちなら、そちらを使うことをお勧めします。 一部のUnityアセット(ゲームやVRCワールドでの配布が合法)は、販売が合法なものに置き換えられました。 インポート手順 1. Unityプロジェクトを新規に作成し、以下をインポートします。(もし方法がわからない場合は、私のチュートリアル https://youtu.be/uLi52YrrDmY に従ってください) a. VRCSDK b. UdonSharp c. プロビルダー d. プログリッド(オプション) e. シアンエミュ(オプション) 2. VRChat SDK のコントロールパネルを開き、VRCHAT LAYERS と COLLISION MATRIX をセットアップします! 3. 3. unitypackage をインポートします。 4. 4. 静的オブジェクトを追加したり、移動させたりした場合は、必ず静的オブジェクトとしてマークし、ライティングとオクルージョンカリングを再ベイクしてください! もしやり方がわからないなら、私のチュートリアルを見てください! https://youtu.be/1pNMo2UQY1o (奇妙なブロック状のライトマップアーチファクトが発生する場合、カスタムライトマッププロファイルが提供されており、この問題を解決することができるはずです。ライティングタブのライトマップパラメータで切り替えてください)。 5. 5. カスタマイズを楽しんでください。 ________________ クレジット Iconoclass (ワールドデザイン) BoothとGumroadで購入可能なワールドです。 https://iconoclass.gumroad.com/l/uxxcu https://iconoclass.booth.pm/items/4028705 Temporal (プレイヤー専用ミラー) https://github.com/acertainbluecat/VRCPlayersOnlyMirror マーリン(USharpVideo) https://github.com/MerlinVR/USharpVideo RED_SIM (水) https://www.patreon.com/posts/32252234 Silent (Mirror Inside Area) https://s-ilent.booth.pm/items/2552410 Pens (z3y) https://github.com/z3y/vertex-color-pens CC0 テクスチャ (AmbientCG) https://ambientcg.com/ その他 CC0 モデル (PolyHaven) https://polyhaven.com/models リキッドシェーダー (Minionsart & akalink) https://pastebin.com/ppbzx7mn & https://drive.google.com/file/d/1eOTFDJjDi5f-YZ7_xHBjQvyd1o9kBgFi/view Click UI sound (Kenney) https://www.kenney.nl/assets/ui-audio www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。